
Kto zyskuje, a kto traci – rynek gamingowy
Firma analityczna Newzoo poinformowała, że izolacja spowodowała wzrost czasu przeznaczonego na gry i wydanych na nie pieniędzy, o czym świadczą dane amerykańskiej firmy telekomunikacyjnej Verizon, która stwierdziła, że ruch w grach wzrósł o 75% w […]